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クラス適正のカテゴリーですが・・・
・汎用・・・全クラス
・戦闘系・・・ファイター&ソーサラー全般
・非戦闘系・・・ギャザラー&クラフター全般
・ファイター系・・・ソーサラー以外の戦闘クラス
・ソーサラー系・・・ファイター以外の戦闘クラス
となっています。


では適正ではない状態で防具を身に付けるとどうなるかと言うと、防具の性能が大幅にダウンしてしまいます。
一種のペナルティですね。
例えば剣術士ランク12の状態で、剣術士に適正のあるランク20の防具を装備したら、防具本来の性能の約半分しか能力はアップしません。
防御力50あったとしても、25前後しか防御力が増えないと言う事ですね。
これは防具の適正ランクと現在のクラスランクの差が縮まるほど、軽減される値は小さくなっていくと言う事。

そしてクラス適正の無い防具を身に付けるとどうなるか。
これも性能にペナルティが発生してしまいます。
ランクが足りず、クラス適正も無い防具を身に付けると、本来の性能の30%くらいしか能力発揮されないと言う事です。
ランクが足りている場合でも、最大で70%ほどの性能になるとか。

逆に言うと、防具の性能を100%引き出すには、クラスとランクを合わせる必要があると言う事。
FF14では現在のクラスに関係なく、全ての防具を身に付ける事が可能。
(一部制限有り)
さらにギルドリーヴの報酬で高ランクの防具が手に入る事もある為か、適正を無視した装備のプレイヤーをよく見かけます。
しかし適正を無視してしまうと、場合によっては初期装備よりも能力低下している場合があるので、この辺には気を付けておきたいですね。
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by etaso | 2010-11-03 23:08 | Online Game
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